观点

史玉柱:一个非常道上的魅影

字号+ 作者:小关 来源:网络 2009-12-19 我要评论 挑错

  史玉柱再一次喧嚣地在商业上胜利了绝管他标榜自己的本意朴素无华,但他此次非比寻常地“快速致富”,使他又一次站归到了媒体聚光灯的焦点上

  像以前一样,他带着财富的炫光,同时也带着千夫所指的骂名有人称,这款再次给他带来财富的网络游戏,“先是毒害了中国的青少年,接着又套牢了美国的投资者”

  但史玉柱却不能不被注意他推翻了网游工业的运作常规-他开阔了资本中国的创富视野-他引发了商业模式的道德争议-他留下了奇特个性的神秘谜团

  他用他的脑白金和网游,深深刺激了人们的注意力而如潮的骂声并不能阻拦他的滚滚财源在这个越来越物资的社会,史玉柱的呈现与存在,他的淡出与再一次归来,有着太多令人思考的东西

  巨人情结

  史玉柱有巨人情结从他大批浏览《毛泽东选集》等书籍可以略知一二但巨人是后人评价的,带有道德和成绩的双重确定而巨人则无需那么庞杂,站起来亮亮身高就能被人承认了,或许也因此,史玉柱对“巨人”这个品牌情有独钟

  1990年,史玉柱将他开发的汉卡开端命名为巨人汉卡,1992年成立了巨人高科技团体随后他在珠海开盖中国最有名的“烂尾楼”巨人大厦据说,他使用巨人这个品牌是因为当时IBM的蓝色巨人概念特殊火

  “一个人胜利并不难,然而跌倒了能够再爬起来,这才是最难的”久游网的副总裁吴军由衷地说,“史玉柱是个人物”

  对于“跌倒”,吴军有着切肤之痛2007年因为与韩国网游厂商T3关于《劲舞团》的代办署理权纠纷,久游网不得不终止了在日本上市的步伐不外,久游网最终获得了舆论的支撑

  与久游的失意不同的是,史玉柱的跌倒,源自其自我的过度膨胀,也因此饱受舆论诟病和挞伐

  巨人何以说倒就倒?史玉柱在巨人大厦的建设中又选择了一次“不走寻常路”

  因为巨人大厦的设计一改再改,最后好大喜功地想盖70层,规划耗资12亿而从1994年2月动工到1996年7月,史玉柱竟未申请银行贷款,全凭自有资金和卖楼花的钱支撑

  然而,以当时巨人在保健品和电脑软件方面的工业实力基本不足以支撑住70层的巨人大厦,当史玉柱把出产和广告匆匆销的资金全体投入到大厦时,巨人大厦便抽干了巨人工业的血

  传说中的巨人,一旦跌倒就会摔得很重史玉柱和他的巨人团体就这么狠狠地跌了下去

  巨人大厦的倒塌使得史玉柱成为媒体数千篇报道集中摧毁的目标,而史玉柱这个名字好像也成了失败的符号

  然而,瘦得像个电线杆似的史玉柱并不像他的外表那样弱不禁风

  在安徽统计局农调队作过三年农村落调查的阅历带给史玉柱的不仅是奇特而适用的营销理念,也给予了他在繁重一击后敏捷爬起来的勇气

  在随后的“脑白金”、“黄金搭档”和游戏“征途”的市场推广中,他再次将 “农村落包抄城市”外加“地毯式扫荡”营销理论施铺到登峰造极

  史玉柱几千次挨家挨户去问农村落老太太,怎么才会买保健品,最终得出的是这句“今年过节不收礼,收礼就收脑白金”几近有些恶俗的广告语然而不管您喜欢也好,厌恶也罢,史玉柱就是把它做到了妇孺皆知

  网游打出“永久免费”的噱头,外加“挣有钱人的钱”这一口号,俨然网络协调社会的构建者-征途广告登陆央视,勇敢挑衅行业禁忌极限-首开给玩家“发工资”的先河,连创网游同时在耳目数新高

  就这样,史玉柱在媒体的质疑声中接连将脑白金、黄金搭档、征途网游推向了本已竞争剧烈的市场,并紧紧牟取了公家的眼球

  史玉柱再次胜利了用他自己的话来说,脑白金等产品没有什么技术含量,但中国的老庶民就是吃他营销的那一套

  史玉柱多次表现,他已经40多岁了,下半辈子会将网络游戏作为自己的归宿巨人网络,天然也就成为史玉柱巨人梦理论上的终点站

  网游魅影

  2007年10月12日,巨人网络向美国证券交易委员会提交了招股阐明书,称巨人网络的目标是成为亚洲最大的网络游戏开发和运营商

  从事软件业多年的金山软件在此前不久靠网络游戏业务胜利上市了,巨人网络则要比金山晚一个月有人讲了一个笑话-实际上,18年前史玉柱可能就已经和金山“结下了梁子”,因为金山出品的字处置软件WPS逐渐在市场上代替了史玉柱的汉卡软件,史玉柱后来多元化发铺,也可以望作被逼出走现在,史玉柱用三年时光,在网络游戏范畴追上了金山

  早些时候,史玉柱已经夸下过海口-用《征途》一款游戏就超过金山所有游戏而实际上,这个目标已经实现了现在《征途》带来的利润,比同期金山所有游戏的总收入还要多

  史玉柱抓住了中国玩家最感兴致的部门?互相PK来设计游戏,并且抓住了有钱玩家互相攀比的消耗神态,设计出各种花钱方法在《征途》中,玩家破费上十万元的不在少数有人形容史玉柱的策略是,请不花钱的玩家来当羊,然后将这些羊“卖给”那些想当狼的玩家

  史玉柱曾经这样评价过另一位同行-“隆重的陈天桥喜欢做大事,我不喜欢做大事”今天的史玉柱已经走出了当年多元化的幼稚,已经犹如古寺老僧,他认定做企业的实质就是盈利


  行业内对史玉柱毁誉参半一方面,史玉柱加速了行业竞争,将道具收费模式变成行业主流,进步了整个工业的盈利才能-另一方面,史玉柱受到了损坏行业规矩的指责,他推翻了玩家的游戏之心,将更多的现实因素引入游戏,使得游戏不再是世外桃源

  有意思的是,史玉柱在游戏《征途》中还推出过一个材料片,名字就鸣“世外桃源”在额外新增添的游戏区域中,玩家间不再能入行以杀死对方为目标的争斗,而转为比赛和休闲而在外面的世界中,继承上演玩家间至死不休的杀害

  一位资深玩家称,《征途》是中国网游市场的一个异类,当别的游戏都挖空心思在画面的壮丽水平、弄法的庞杂水平、微操作的难度上下功夫时,《征途》却把一切都还原得很简略,很直接,更合适玩家寻求娱乐享受的心理这样,它拥有了虔诚度相称高的用户

  征途被称为2006年以来最胜利的游戏,这一点连网游业的老大隆重也不得不承认然而,华尔街对单凭一款游戏就能支撑公司五年至八年的“中国故事”并不认同,巨人网络的股价从上市时的18.25美元一路跌到目前的10美元邻近

  史玉柱直爽地表现,“投资人对这个行业整体低估,一方面是投资人对政府没信念,二是他们确切没目光”

  为了证明对巨人网络未来发铺远景的充足信念,史玉柱再出大手笔,于去年12月发布,将在未来12个月里,归购价值达2亿美元的公司已发行和畅通流畅的美国存托凭证

  巨人网络上市总共融资额8亿多美元,此次拿出用于归购的金额相称于总融资额1/4范围

  “非常”史玉柱

  据说,史玉柱深居简出,没有太多的喜好,连吃饭都很随便史玉柱的一位老部下说,他给史玉柱泡一碗面,史玉柱就吃面,泡多了,他也会吃完,泡少了,也不会喊饿

  然而,呈现在公家视野里的史玉柱却老是很醒目,这醒目在民众眼中也是毁誉参半在2008年1月的姑苏游戏工业年会上,史玉柱一出场,全身洁白的衣装,戴着一款黑色大墨镜全身黑衣的保镖和秘书各护其左右两边,颇有江湖大佬的气概

  脱下白色的夹克外套,一袭红色上衣白色活动裤的史玉柱坐在一群黑色西装的网游巨头中间,格外的扎眼有人以为这是胜利出位的手腕,有人则以为低俗不堪

  史玉柱在造型上寻求刺激眼球,言谈之间,他坚持其一贯的直来直去,口无遮拦,有些信口开河,甚至不负义务

  “在中国范畴内,最糟糕的,其实是网游一年一年地被妖魔化”史玉柱表现,“陷溺游戏,是您家长的义务,不是您孩子的义务任何一个玩游戏陷溺的孩子,他的家庭必定不圆满,他不陷溺于网游必然陷溺于其他的”

  这种言论天然会遭到众口笔伐,对此,台湾智冠总经理王俊博当面反驳道-“史总,您这是一竿子打翻一条舟,我的小孩也玩游戏,家庭也很圆满,但是他也会陷溺”他自嘲道,“玩游戏的孩子,大学一样可以毕业,只是多念一年而已”这种已经算是相称客气的探讨了,而在良多家长眼中,这样不顾一切手腕,用各种营销手腕刺激未成年的孩子,是“恶中之恶”而史玉柱面对这些声音毫无愧意,更使他的美誉度多年来一直非常低

  当初上海征途网络科技有限公司成立之时,为了打造一流的网游开发团队,史玉柱不惜巨资从海内网游“老大”隆重公司挖人据报道称,游戏200多名开发人员中,有40%来自隆重据称,恰是这帮人辅助史玉柱胜利推出了征途游戏

  依据巨人网络最新发布的去年第三季度财报,恰是这款游戏,为巨人贡献了3870万美元的净利润,在中国网游行业排名第一,发明了惊人的中国网游增添速度

  对于被挖墙脚这件事,陈天桥至今耿耿于怀但对于网游企业竞争入程中互相挖人的问题,史玉柱直爽地表现-“如果一个企业的员工老是被别人挖走,阐明仍是这个企业有问题这个企业的引导首先要问自己三个问题-员工对企业有没有信念-个人的价值能不能实现-最基本的仍是待遇高不高”

  有些人能够记得,史玉柱曾经在上世纪90年代大手笔投入2000万元,在多家大报上刊登巨人团体的广告-“成为巨人的捷径-站在巨人的肩上”这种标王式的做派虽然不招人待见,但非常有效这种做事无所不用其极的伎俩,也再三成绩了史玉柱的胜利,当然也有失败

  史玉柱们笑傲市场,追逐财富,终老于企业帝国社会在文化、道德的因果报应好像已经无奈于他们的身影

  “这是一个不依照常理出牌的人,战场上害怕就害怕这种人”

  马克斯?韦伯也说过,我们这个时期的命运,是一切最终而高尚的价值从公家生涯中隐退

  高尚的价值真的将会在史玉柱们的金钱梦想前隐退吗?也许现在下结论还为时尚早

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