第二届中国国际网络文化博览会在京胜利举办
中国公关网讯 日前,由文化部结合科技部、国度广电总局、中国信息工业部、北京市政府共同举办的第二届中国国际网络文化博览会在北京铺览馆胜利闭幕本届网博会由中华人民共和国文化部部长孙家正担任组委会主任,详细准备工作由文化部文化市场发铺中央成立组委会重要负责赢虎公共关系有限公司作为本次大会的独家公关支撑,自2004年6月下旬起支撑网博会全套消息平台建设,配合组委会树立消息发言人轨制,并全面负责网博会消息中央整体运作,提供从宣扬策略到媒介沟通、日常消息信息管理、消息中央记者登记、网博会现场媒介服务等专业传布服务
本届网博会以海内外网络文化市场的现状和发铺潮流为主体背景,以“网融世界,创意中国”为主题内容涉及动漫游戏,连锁网吧、在线教育,网络视听,网络安全及尖端网络技术等方面的内容,参铺的海内外企业130余家,包含了来自美国、日本、韩国、俄罗斯、印度、马来西亚、新加坡等国度的境外企业,参观人数近10万人
在前期传布的胜利带动下,引领未来网吧运营模式的全国连锁网吧示范性铺示、凸现我公民族文化中兴潮流的国度动漫游戏原创力气铺示及代表世界顶级数字技术的互动娱乐铺示等项目胜利吸引了EA、联众、隆重、第九城市、光通等海内外知名企业前来参铺为配合这几大铺示区所铺示内容,组委会分离设立了中国国际网络文化论坛、中国网吧工业发铺峰会、国度动漫戏工业发铺年会三个分会,在会上颁布了《中国网吧工业讲演》和《中国网络游戏工业调查讲演》两个威望工业讲演,为相干行业提供最切实的各项调查数据,为政府相干行业政策的制订以及对行业方向的领导提供根据
10月28日和29日,在新大都饭店金山华诺与上海顺网也分离举办了消息宣布会赢虎同时为三个分会和两个消息宣布会提供了公关传布服务,因为这几个核心会议的举办时光相对集中,在必定水平上给大批信息宣布带来了难题,作为大会消息宣布的独一平台,赢虎敏捷调整策略,转变大批信息的正面传布伎俩,不归避信息敏感点,适当地应用社会暖点和争议,向媒体及时灌注贯注会议理念的同时引发关注和思考,敏捷将网博会的影响引向深刻
10月29日晚,中共中央政治局常委李长春同志兴趣勃勃的参观了第二届中国国际网络文化博览会他强调,要积极激励搀扶民族原创的、健康向上的网络文化产品的创作和研发,匆匆入网络文化工业连续快速和谐健康发铺,为人民群众特殊是宽大青少年营造良好的网络文化环境并现场作出批示,请北京市领导落实有关事宜,将北京片子学院动画学院建设成为国度原创动漫游戏的人才培育基地,以带动并加快整个动漫及游戏工业的人才培育
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