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网游神话幻灭问罪开发商 聚友索赔2千万

字号+ 作者:小关 来源:互联网 2009-12-20 我要评论 挑错

  网络游戏《神话》终究没有给聚友网络(000693.SZ)带来任何盈利,游戏本身的严峻技术问题和高额代办署理、推广费用最终撕破了这一网游概念股的神话而聚友将此归罪于游戏开发商

  聚友网络今天宣布公告,公司控股子公司上海宽频已于2005年5月10日依合约向中国国际经济商业仲裁委员会提交了仲裁申请,恳求解除与“神话”制造者全球欢喜公司的合约,并请求其赔偿人民币2000万元

  4月20日,聚友网络公告称称其控股子公司上海聚友宽频网络投资有限公司代办署理的网络游戏《神话》,因为存在严峻的技术问题,在与游戏开发方多次协商未果后,不得不无穷期暂停该游戏的运营公告宣布后,聚友网络自4月20日开端持续三天跌停然而就在一年前的2月17日,聚友网络以1200万元的代价从母公司接手该游戏的运营代办署理权,此后这只小盘股的股价走出接连4个涨停板,一个月内飙升40%

  聚友网络是借壳“泰康股份”而来虽然作为第一个名称中带“网络”的公司,聚友堪称“网络第一股”,但是该公司及其实际节制人聚友团体却从未涉足过网络游戏的运营然而就是这样一家毫无经验的公司,聚友团体却在2003年《神话》的公开招标中克服了隆重、九城、光通等业内第一团体的网游运营商,以数百万美元的代价取得了《神话》代办署理权

  2003年8月,台湾商人徐文凯携带《神话》来大陆追求合作伙伴在他口中,《神话》“研发消耗六年,三次推倒重来,仅内部测试就有整整两年,游戏研发消耗几亿台币”,全球欢喜为谱写网游《神话》赌上了自己的身家生命在韩国市场,该网游“第一周营业收入近40亿韩元,注册会员已突破150万人”在招标进程中,徐以零版权费的口号吸引了众多运营商竞标,此后又以介入者太多为由请求缴纳竞标押金,胜利的炒作最终竟使得运营商自动请求缴纳版权费

  问题很快暴露出来从聚友团体接手该游戏后,经营该业务的聚友网络子公司上海聚友发明作为大型多人在线网络游戏的《神话》却无法承载数以万计玩家同时在线的负荷,以至于该游戏无法正式投入运营和收费其成果是,不仅1200万元代办署理费打了水漂,大笔前期推广费用也付诸东流依据聚友网络2004年年报,此项丧失至少为650万元

  聚友网络为上海聚友提供了近5000万元贷款担保,因公司无法盈利,这笔担保成为聚友网络的新一项负担不仅这样,聚友团体截至去年12月31日还占用了上海聚友1.3亿元资金聚友的网游概念彻底沦为占用上市公司资金的手腕


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